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AudioDistortion 对声音流失真,使其听起来更粗糙、更咕咕,并且更有音量。它提供一个 输入 端口和一个 输出 端口,可以通过连接到/从 0> Class.Wire|Wires0> 连接到/从。
是否允许音频流通过此效果而不受影响。
控制输入流是否变得歪曲。
返回连接到指定端置顶的Wires阵列。
如果 true , 音频流量通过此效果不受影响。
控制输入流是否变得歪曲。 从 0 到 1 之间。
返回连接到指定端置顶的 Wires 阵列。AudioDistortion 有一个“输入”端口和一个“输出”端置顶。