AudioDistortion

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AudioDistortion 对声音流失真,使其听起来更粗糙、更咕咕,并且更有音量。它提供一个 输入 端口和一个 输出 端口,可以通过连接到/从 0> Class.Wire|Wires0> 连接到/从。

概要

属性

  • 读取并联

    是否允许音频流通过此效果而不受影响。

  • 读取并联

    控制输入流是否变得歪曲。

方法

属性

Bypass

读取并联

如果 true , 音频流量通过此效果不受影响。

Level

读取并联

控制输入流是否变得歪曲。 从 0 到 1 之间。

方法

GetConnectedWires

Instances

返回连接到指定端置顶的 Wires 阵列。AudioDistortion 有一个“输入”端口和一个“输出”端置顶。

参数

pin: string

返回

Instances

活动