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引擎类
LogService
无法创建
服务

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概要
方法
Error(message: string,context: Dictionary):()
Info(message: string,context: Dictionary):()
Log(messageType: Enum.MessageType,message: string,context: Dictionary):()
Output(message: string,context: Dictionary):()
Warn(message: string,context: Dictionary):()
活动
继承成员

API 参考
方法
ClearOutput
功能: Logging
LogService:ClearOutput():()
返回
()

Error
功能: Logging
LogService:Error(
message:string, context:Dictionary
):()
参数
message:string
context:Dictionary
默认值:"nil"
返回
()

GetLogHistory
功能: Logging
LogService:GetLogHistory():{any}
返回

Info
功能: Logging
LogService:Info(
message:string, context:Dictionary
):()
参数
message:string
context:Dictionary
默认值:"nil"
返回
()

Log
功能: Logging
LogService:Log(
messageType:Enum.MessageType, message:string, context:Dictionary
):()
参数
messageType:Enum.MessageType
message:string
context:Dictionary
默认值:"nil"
返回
()

Output
功能: Logging
LogService:Output(
message:string, context:Dictionary
):()
参数
message:string
context:Dictionary
默认值:"nil"
返回
()

Warn
功能: Logging
LogService:Warn(
message:string, context:Dictionary
):()
参数
message:string
context:Dictionary
默认值:"nil"
返回
()

活动
MessageOut
功能: Logging
LogService.MessageOut(
message:string, messageType:Enum.MessageType, context:Dictionary
参数
message:string
messageType:Enum.MessageType
context:Dictionary
代码示例
日志服务.消息输出
local LogService = game:GetService("LogService")
local messageLabel = Instance.new("Message")
messageLabel.Parent = workspace
local function onMessageOut(message, messageType)
messageLabel.Text = "消息为 " .. message .. ",类型为 " .. tostring(messageType)
end
LogService.MessageOut:Connect(onMessageOut)

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