SlidingBallConstraint 是基础类 для限制以其附件可以滑动沿轴,但不会旋转,包括 PrismaticConstraint 和 CylindricalConstraint 。这限制附件,使其0> X0>轴轴向,但指向相反方向。它还限制
当配置此约束时,可能有助于研究 Roblox 单位 来了解Roblox 单位与 метри单位的比较。
直流电源
如果此约束的 ActuatorType 设置为 Motor,它将尝试通过达到 Velocity 来翻译附件。 您可以通过
如果此约束的 ActuatorType 设置为 Servo,它将尝试将附件翻译为指定的 Class.SlidingBallConstraint|Target
限制
您可以设置 限制 以限制此约束的滑动范围。启用LimitsEnabled属性显示LowerLimit和1> Class.SlidingBallConstraint|UpperLimit1>值,还定义了附
概要
属性
设置 SlidingBallConstraint 的翻译是否启动,如果是,那么是什么样的启动。
当前偏移量与约束的 Attachments 之间。
设置 SlidingBallConstraint 是否会限制翻译范围。
指定直线伺服电机在达到 TargetPosition 时的“锋利度”。
以 X 轴的 Attachment0 如果 LimitsEnabled 是真的。
当 ActuatorType 设置为 Motor 时,限制器试图将其所需的 Velocity 提升到。
当 ActuatorType 设置为 Motor 时,限制器试图达到其所需的 Velocity 。
当约束的 Attachments 到达范围的 UpperLimit 和 LowerLimit 时,假设 1> Class.SlidingBallConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled1> 已设置为 true。
当 ActuatorType 设置为 Servo 时,约束制器试图达到其所需的 Speed 。
限制的视图大小。
Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType 设置为 Servo , 约束向其 TargetPosition 翻译。 用于计量每秒钟的速度。
当 ActuatorType 设置为 Servo 时,限制器的目标位置为 0> Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType0> 。用于计量的。
上述 Class.Limit 限制器在 Attachment0 轴上的上限位置以及 LimitsEnabled 附件以上,如果 2>Class.Limit2> 限制器是真实的,那么 5>Class.Limit5> 附件以上就是真实的上限位置。
当 ActuatorType 设置为 Motor 时,限制器的预期速度为 Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType 。用钉子每秒测量。
指示是否在世界上限制当前有效。
连接到 Attachment 的 Constraint.Attachment1 。
连接到 Attachment 的 Constraint.Attachment0 。
限约束的颜色。
切换是否启用限制。
切换是否显示约束。
属性
ActuatorType
设置 SlidingBallConstraint 的翻译是否启动,如果是,那么是什么样的启动。
如果 ActuatorType 设置为 None,可以使该关节自由滑动。
如果 ActuatorType 设置为 Motor,它将尝试通过达到 Velocity 来控制附件。 您可以通过 1> Class.Sl
如果此约束的 ActuatorType 设置为 Servo,它将尝试将附件翻译为指定的 Class.SlidingBallConstraint|Target
LimitsEnabled
设置 SlidingBallConstraint 是否限制翻译范围。如果是真的,这个属性将显示 LowerLimit 和 UpperLimit 值,还有 2>Class.SlidingBallConstraint|Restitution2> 来定义附件在达到任何限制时弹性。
LinearResponsiveness
指定线性伺服电机在达到 TargetPosition 时,当得到得到的类别型为 Servo 时的 Class.SlidingBall 的锋利度时,大值与小值会导致更快的响应和更小的响应。
Restitution
当约束的 Attachments 在范围的 UpperLimit 和 LowerLimit 到达时,假设 2>Class.SlidingBallConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled2> 已设置为 true。 有效范
Speed
Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType 设置为 Servo , 约束向其 TargetPosition 翻译。 用于计量每秒钟的速度。
UpperLimit
上述 Class.Limit 限制器在 Attachment0 轴上的上限位置以及 LimitsEnabled 附件以上,如果 2>Class.Limit2> 限制器是真实的,那么 5>Class.Limit5> 附件以上就是真实的上限位置。