云对象 云 渲染出现实的云,它们缓慢地漂移在天空上。云朵覆盖率和密度可以调整,云朵颜色也可以调整,以实现暴风雨、昏昏欲睡的日落、外星世界等气氛。
参阅动态云文章,了解属性和期望结果的摘要。
概要
属性
控制云朵粒子的材质颜色。
定义整体天际层内的云覆盖。
控制云的粒子密度。
切换渲染 Clouds 对象的渲染。
属性
Color
此属性控制云朵粒子的材料颜色。然而,云的颜色受到几个 Lighting 和 Atmosphere 属性的影响,因此不是用于模拟彩色日落、日出等的专用属性。
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