一个 欧几里得旋转曲线 代表通过三个 FloatCurves 组的 3D 旋转曲线。旋转被分解为三个埃及角度通道,可以通过 EulerRotationCurve:X()、EulerRotationCurve:Y() 和 EulerRotationCurve:Z() 访问。三个轴可以同时通过 EulerRotationCurve:GetAnglesAtTime() 样本化,返回三个欧几里得角度作为 Vector3 。相同地, 样本所有通道同时,但返回由 旋转, ,和 根据指定的旋转顺序旋转。
概要
方法
在传递的 time 参数中样本化三个 FloatCurves ( X , Y , Z ),并将结果返回为三个欧几里得角度。
在给定的 EulerRotationCurve 中样本化 time 并返回相应的旋转。
返回 FloatCurve 控制 X 欧几里角频道。
返回 FloatCurve 控制 Y 欧几里角频道。
返回 FloatCurve 控制 Z 欧几里角频道。
属性
方法
GetAnglesAtTime
在传递的 time 参数中样本化三个 FloatCurves ( X , Y , Z ),并将结果返回为三个欧几里得角度。如果缺少通道曲线或在曲线中未找到键,通道将被评为 nil 。
参数
默认值:""