EulerRotationCurve

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一个 EulerRotationCurve 代表一个 3D 旋转曲线通过一个组三个 Class

概要

方法

属性

RotationOrder

读取并联

欧拉角度旋转顺序

方法

GetAnglesAtTime

在通过 FloatCurves 参数的时间后,检查结果为三个 X ( Y , 1>Y1> , 4>Z4> ) ,返回结果为三个 Euler 角度。如果通过 channel 曲线缺失或未找到键,曲线将被评估为 7>nil

参数

time: number

返回

GetRotationAtTime

在指定的 EulerRotationCurvetime 样本,并返回相应的旋转。空的角度渠道被解释为零。

参数

time: number

返回

返回 FloatCurve 控制 X Euler 角度频道。它是 FloatCurve 的第一个子实例,名为 2>X2>。 如果未找到任何内容,将创建一个空的 5>Class.translate5> 。


返回

返回 FloatCurve 控制 Y Euler 角度通频道。它是 FloatCurve 的第一个子实例,名为 2>Y2>。 如果未找到任何内容,将创建一个空的 5>Class.translate5> 。


返回

返回 FloatCurve 控制 Z Euler 角度通频道。它是 FloatCurve 的第一个子实例,名为 2>Z2>。 如果未找到任何内容,将创建一个空的 5>Class.translate5> 。


返回

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