BubbleChatConfiguration

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无法创建

允许通过 TextChatService 自定义文字聊天泡泡。见 泡泡聊天 获取实现细节。

概要

属性

属性

AdorneeName

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身体部分或 Attachment 泡泡附加到的字符串名称;如果同一个名称的多个实例存在,系统将附加到找到的第一个实例。默认值为 "HumanoidRootPart"

BackgroundColor3

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Color3 泡泡的背景颜色。默认值为 Color3.fromRGB(250, 250, 250)

BackgroundTransparency

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决定默认泡泡聊天的背景透明度为 0 到 1 之间的数字。这个值与用户的 GuiService.PreferredTransparency 乘以以创建气泡聊天所使用的有效背景透明度,可能比这里设置的值更不透明。默认值为 0.1。

BubbleDuration

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泡泡消失前的时间,以秒为单位。默认值为 30

BubblesSpacing

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堆叠泡泡之间的垂直空间,以像素计算。默认值为 6

Enabled

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是否启用文字聊天泡泡。默认值为 false

隐藏
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Font 泡泡文本。默认值为 Enum.Font.GothamMedium

FontFace

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Font 泡泡文本。与 BubbleChatConfiguration.Font 相似,但允许设置不存在于 Enum.Font 中的字体。

LocalPlayerStudsOffset

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如果装饰到本地玩家,Vector3偏移泡泡从他们的装饰者,以学分为单位,相对于相机的方向。

MaxBubbles

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每个用户最多显示的文字聊天泡泡数量。如果泡泡数量超过最大值,系统从最旧的泡泡中移除泡泡。默认值为 3 .

MaxDistance

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泡泡显示的最大距离从相机。默认值为 100

MinimizeDistance

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当泡泡变成单个泡泡并带有撇号( )时,从相机的距离表示聊天。

TailVisible

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决定文本聊天泡泡底部的尾巴是否可见。默认值为 True

TextColor3

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Color3 泡泡文本的颜色。默认值为 Color3.fromRGB(57, 59, 61)

TextSize

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泡泡文本的大小。默认值为 16

VerticalStudsOffset

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泡泡和它们的饰物之间的额外空间,以点为单位。默认值为 0

方法

活动