BubbleChatConfiguration

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无法创建

允许通过 TextChatService 自定义文字聊天泡泡。见 泡泡聊天 实现细节。

概要

属性

属性

AdorneeName

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身体部位或Attachment 的名称,泡泡的名称,系统会将其附加到最先找到的实例,默认为 "HumanoidRootPart"

BackgroundColor3

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Color3 泡泡的背景颜色。默认为 Color3.fromRGB(250, 250, 250) .

BackgroundTransparency

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将默认泡泡聊天的背景透明度确定为 0 和 1 之间的数字。 此值与用户的 GuiService.PreferredTransparency 乘以,以创建泡泡聊天所使用的有效背景透明度,可能比此值在这里设置更不明确。 默认值为 0.1。

BubbleDuration

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泡泡消失时间,在秒内。默认为 0> “

BubblesSpacing

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在堆叠泡泡之间的垂直空间,以像素计。默认值为 6

Enabled

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是否启用文字聊天泡泡。默认值是 false

隐藏
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Font 泡泡文本。默认是 Enum.Font.GothamMedium

FontFace

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Font 泡泡文本。与 BubbleChatConfiguration.Font 类似,但允许设置不存在在 Enum.Font 中的字体。

LocalPlayerStudsOffset

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如果装饰到本地玩家,Vector3 从他们的飾品上的气泡的 Offset 在 studs 相对于相机方向。

MaxBubbles

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用户显示的文字聊天泡泡数量最大。如果泡泡数量超过此最大值,系统将泡泡从最旧的泡泡中移除。默认值为 3

MaxDistance

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泡泡的相机最大距离。默认为 100

MinimizeDistance

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距离相机,当泡泡变成一个单个泡泡,用一个 ellipsis ( ) 指示聊天。

TailVisible

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决定文本聊天泡泡的底部尾巴是否可见。默认值是 True

TextColor3

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Color3 泡泡文本的颜色。默认为 Color3.fromRGB(57, 59, 61)

TextSize

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气泡文本的大小。默认为 16

VerticalStudsOffset

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在泡泡和其装饰之间的额外空间,以格为单位。默认值为 0

方法

活动