BodyThrust

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已弃用

BodyThrust 对象在特定位置对属于的组件施加相对力。它的行为类似于一个 BodyForce 除了这个对象的力在特定点(Location)适用,允许你施加扭矩(旋转力)。要动态应用力以保持装配的恒定角速度,请使用 BodyAngularVelocity 。要动态应用力以保持装配的恒定方向(角度位置),请使用 BodyGyro

属性

Force

读取并联

Location

读取并联

方法

活动