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此对象已过期且不应用于新的工作。请使用 VectorForce 。
BodyThrust 对象适用 (或展开) 一个力与零件之间的相对力。它与 BodyForce 类似,只是这个对象的力在特定位置 ( Class
确定每个轴对零件的力量。
确定Force的相对位置。
力量属性确定每个轴对零件的力量的相对值。与 BodyForce.Force 不同,此属性是对零件和不是世界的。力量是在 Location 上施加的,这也是对零件的。
Class.BodyThrust.Force 的位置属性确定中心部分的相对偏移,从而影响力的转矩。这是将力转变为力矩的主要方法。