概要
属性
启用 AdGui 以服务视频广告。
BasePart 在哪里应用 SurfaceGui , 覆盖默认父联盟。
Enum.NormalId 脸上应用 SurfaceGui .
切换这个 LayerCollector 的可见性。
决定是否重置 LayerCollector (删除自己并重新克隆到玩家角色的 PlayerGui )每次玩家角色重生。
控制 GuiObject.ZIndex 如何在这个 LayerCollector 的所有子孙上行为。
活动
继承自GuiBase2d的活动- SelectionChanged(amISelected : boolean,previousSelection : GuiObject,newSelection : GuiObject):RBXScriptSignal
当游戏手柄选择移动到、离开或在连接的 或任何子手柄中更改时,发生火焰。
回调
用于反应AdGui事件。
属性
AdShape
FallbackImage
ContentId
Status
属性继承自SurfaceGuiBase
属性继承自LayerCollector
属性继承自GuiBase2d
方法
活动
属性继承自GuiBase2d
回调
OnAdEvent
用于反应AdGui事件的回调函数。
参数
方法的选项表:
- PlayerId – 与广告事件相关的玩家用户 ID。
- AdEventType – 一个 Enum.AdEventType 枚列值描述 AdGui 事件。
返回
回调是否成功反应到事件。