Clothing

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无法创建

服装对象的基础类。

属性

Color3

读取并联

这个属性确定要应用的颜色化到 Clothing 纹理。默认颜色化值是 Color3.new(1, 1, 1) (白色),在该情况下不会发生颜色化。

这个属性有助于创建许多不同颜色变化的服装,但共享相同的基本外观,可能是角色创建者在角色扮演游戏中使用或生成大量不同变体的 NPC。

还参阅 ShirtGraphic.Color3 ,该颜色化应用于 ShirtGraphic 纹理。

方法

活动