Clothing

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无法创建

服装对象的基础类。

属性

Color3

读取并联

该属性决定要应用于 Clothing 纹理的颜色化。默认颜色化值为 Color3.new(1, 1, 1) (白色),在这里不会发生颜色化。

这个属性有助于创建拥有许多不同颜色变体但共享相同基本外观的服装,可能用于角色扮演游戏中的角色创建者或生成大量不同类型的 NPC。

还看到 ShirtGraphic.Color3 ,这决定了要应用到 ShirtGraphic 纹理上的颜色化。

方法

活动