StarterCharacterScripts 容器存储脚本,当角色重生时,它们会被父辈玩家的 Player.Character 启用。与脚本存储在 StarterPlayerScripts 文件夹中的脚本不同,这些脚本在角色重生时不会持续存在。
如果一个名为 Animate 的 Sound 或 1> Sound1> 或 4> Health4> 放置在此容器中,将替换管理角色动画、角色声音和角色生命值恢复的默认脚本。
StarterCharacterScripts 容器存储脚本,当角色重生时,它们会被父辈玩家的 Player.Character 启用。与脚本存储在 StarterPlayerScripts 文件夹中的脚本不同,这些脚本在角色重生时不会持续存在。
如果一个名为 Animate 的 Sound 或 1> Sound1> 或 4> Health4> 放置在此容器中,将替换管理角色动画、角色声音和角色生命值恢复的默认脚本。