A SurfaceSelection 突出其 TargetSurface 的特定面 ( Adornee )。亮点的颜色可以使用 Color3 属性进行配置。
概要
属性
设置 SurfaceSelection 将出现在哪一侧的装饰 BasePart 上。
将对象设置为装饰。
设置 GUI 对象的颜色。
设置 GUI 对象的透明度,其中 1 是隐形的,0 是完全可见的。
决定是否显示对象和其子对象。
属性
属性继承自PartAdornment
属性继承自GuiBase3d
A SurfaceSelection 突出其 TargetSurface 的特定面 ( Adornee )。亮点的颜色可以使用 Color3 属性进行配置。
设置 SurfaceSelection 将出现在哪一侧的装饰 BasePart 上。
将对象设置为装饰。
设置 GUI 对象的颜色。
设置 GUI 对象的透明度,其中 1 是隐形的,0 是完全可见的。
决定是否显示对象和其子对象。