RenderFidelity

*此内容使用人工智能(Beta)翻译,可能包含错误。若要查看英文页面,请点按 此处

此枚列表决定网格固体模型零件将在显示的细节级别。默认值为 自动 ,即对象的细节基于其距离从相机为所述在下表中列出的 Camera 所在位置。


<tbody>
<tr>
<td>小于 250 格</td>
<td>最高</td>
</tr>
<tr>
<td>250500 格</td>
<td>中等</td>
</tr>
<tr>
<td>500 或更多的螺柱</td>
<td>最低</td>
</tr>
</tbody>
从相机远度渲染质量

项目

名称概要
Automatic0

对象的细节级别是由其从相机距离动态控制的(见上表)。

Precise1

无论相镜头从哪里开始,对象都会以最高的忠实度渲染。

Performance2

尽可能推动性能,如果可能的话,请保持质量,并且如果需要达到性能的话,请丢弃外观。这意味着性能总是会很好,但是网格视图可能会受到负面影响。

在此页面