RenderFidelity

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这个枚数决定了网格铸型零件在显示时的细节级别。默认值是 自动 , 即对象的细节基于其与相机的距离如下表所述。


<th>渲染忠实度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>小于 250 个螺柱</td>
<td>最高</td>
</tr>
<tr>
<td>250500 个钉子</td>
<td>中等</td>
</tr>
<tr>
<td>500 或更多的螺柱</td>
<td>最低</td>
</tr>
</tbody>
从相机的距离

项目

名称概要
Automatic0

物体的细节程度由其与相机的距离动态控制(见上表)。

Precise1

对象在最高忠实度下渲染,无论其与相镜头的距离如何。

Performance2

尽可能推动性能,如果可能的话,试图保持质量,如果需要达到性能,则丢弃外观。这意味着性能总是很好,但网格视觉可能会受到负面影响。

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