RenderFidelity
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项目
名称 | 值 | 概要 |
---|---|---|
Automatic | 0 | 物体的细节程度由其与相机的距离动态控制(见上表)。 |
Precise | 1 | 对象在最高忠实度下渲染,无论其与相镜头的距离如何。 |
Performance | 2 | 尽可能推动性能,如果可能的话,试图保持质量,如果需要达到性能,则丢弃外观。这意味着性能总是很好,但网格视觉可能会受到负面影响。 |
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名称 | 值 | 概要 |
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Automatic | 0 | 物体的细节程度由其与相机的距离动态控制(见上表)。 |
Precise | 1 | 对象在最高忠实度下渲染,无论其与相镜头的距离如何。 |
Performance | 2 | 尽可能推动性能,如果可能的话,试图保持质量,如果需要达到性能,则丢弃外观。这意味着性能总是很好,但网格视觉可能会受到负面影响。 |