概要
属性
确定方框轮廓的厚度,单位为 studs。
确定方框表面的颜色。
确定方框表面的透明度。
属性
设置 GUI 对象的颜色。
设置 GUI 对象的透明度,1 表示不可见,0 表示完全可见。
确定对象及其后代是否会被显示。
属性
SurfaceTransparency
SurfaceTransparency 确定方框表面的透明度,类似于 BasePart.Transparency 的工作方式。默认情况下,此属性为 1,使表面不可见。
另见 Transparency,这是超类 GuiBase3d 的一个属性,控制轮廓的透明度而不是表面。
属性继承自InstanceAdornment
属性继承自GuiBase3d