概要
属性
确定箱子轮廓的厚度,以格为单位。
确定箱方块的表面颜色。
确定箱方块的表面透明度。
哪一个 Instance 用来装饰。
设置 GUI 对象的颜色。
设置 GUI 对象的透明度,其中 1 隐藏, 0 完全可见。
确定对象和其子对象是否会被显示。
属性
SurfaceTransparency
SurfaceTransparency 决定方块子的表面透明度,与 BasePart.Transparency 的工作方式类似。默认情况下,此属性是 1,使表面隐藏。
还参阅Transparency,这是超级类GuiBase3d 的一个属性,可以控制边缘的透明度而不是表面。
属性继承自InstanceAdornment
属性继承自GuiBase3d