SelectionBox

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SelectionBox 会在它是 Class.Workspace 或任何其他 GUI 对象的后代时,在其 Adornee 周围形成一个 3D 盒子,当方块子的几何形状包括多个面的扇形/网格。

对于涵盖非原始几何形状的边缘效果的概述/填充效果,请参阅MeshPart

概要

属性

继承自InstanceAdornment属性继承自GuiBase3d属性
  • 读取并联

    设置 GUI 对象的颜色。

  • 读取并联

    设置 GUI 对象的透明度,其中 1 隐藏, 0 完全可见。

  • 读取并联

    确定对象和其子对象是否会被显示。

属性

LineThickness

读取并联

LineThickness 确定方块子的轮廓的厚度,用钉子计量。如果设置为 0 ,轮廓将完全隐藏。

SurfaceColor3

读取并联

SurfaceColor3 确定方块子的表面颜色。

还参阅 Color3 ,这是超级类 GuiBase3d 的属性,它可以控制外部面的颜色而不是表面面的颜色。

SurfaceTransparency

读取并联

SurfaceTransparency 决定方块子的表面透明度,与 BasePart.Transparency 的工作方式类似。默认情况下,此属性是 1,使表面隐藏。

还参阅Transparency,这是超级类GuiBase3d 的一个属性,可以控制边缘的透明度而不是表面。

方法

活动