概要
属性
确定球面的表面颜色。
确定球面的透明度。
Class.PVInstance 是 PVAdornment 的附加。
设置 GUI 对象的颜色。
设置 GUI 对象的透明度,其中 1 隐藏, 0 完全可见。
确定对象和其子对象是否会被显示。
属性
SurfaceTransparency
SurfaceTransparency 决定球面的透明度,与 BasePart.Transparency 的工作方式类似。默认情况下,此属性是 1 ,导致表面隐藏。
还参阅Transparency,这是超级类的GuiBase3d ,它可以控制边缘的透明度而不是表面。
属性继承自PVAdornment
属性继承自GuiBase3d