ReflectionMetadataItem

显示已弃用

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无法创建

作为抽象属性,用于通用信息关于类、成员、枚和枚项。

概要

属性

属性

Browsable

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当该值为真时,意味着此属性/类可以在 Studio 中查看,例如在导航器中。

ClassCategory

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描述这个类别的类。

ClientOnly

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Constraint

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描述了单个参数函数的约束,其参数类型为 Object.ClassName。目前有两个约束可用:


<th>描述</th>
</tr>
<tr>
<td>可创建脚本</td>
<td>指定的类必须使用 Instance.new 创建</td>
</tr>
<tr>
<td>是服务</td>
<td>指定的类必须是服务。</td>
</tr>
</tbody>
约束

Deprecated

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当一个对象被弃用时,它不应再用于新脚本。

EditingDisabled

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切换是否可以从属性窗口编辑此属性。

EditorType

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FFlag

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IsBackend

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这应该决定是否需要在 Roblox 主服务器上使用方法上的内容。但是,此属性并未在应用该属性的位置上使用。

PropertyOrder

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ScriptContext

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描述这位成员可以在哪里使用的上下文。如果设置为 “服务器” , 该成员在编辑 LocalScript 时不会自动填充。如果设置为 "客户",该成员在编辑 Script 时不会可用于自动填充。

ServerOnly

读取并联

SliderScaling

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UIMaximum

读取并联

该属性的最大值。与 ReflectionMetadataItem.UIMinimum 一起用于控制此属性的滑块栏在 Properties 窗口。

UIMinimum

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该属性的最小值。与 ReflectionMetadataItem.UIMaximum 一起用于控制此属性的滑块栏在 Properties 窗口。

UINumTicks

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属性的滑块条可设置的潜在值数量, ReflectionMetadataItem.UIMinimumReflectionMetadataItem.UIMaximum .

方法

活动