ReflectionMetadataItem

显示已弃用

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无法创建

作为对“Class、Member、Enums、枚数和枚数项目”的抽象属性的通用信息。

概要

属性

属性

Browsable

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当此值为 true 时,它意味着这个属性/类可以在 Studio 中,例如在探险器中,被视为可见。

ClassCategory

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描述这个类别的类型。

ClientOnly

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Constraint

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描述一个单一参数函数的限制,其参数类型是 Object.ClassName 。目前有两个可用的限制:


<tr>
<td>可以创建</td>
<td>指定的类必须能够用Instance.new创建</td>
</tr>
<tr>
<td>isService</td>
<td>指定的类必须是服务。</td>
</tr>
</tbody>
限制描述

Deprecated

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当对象已弃用时,它不应再用于新脚本。

EditingDisabled

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切换是否从属性窗口编辑此属性。

EditorType

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FFlag

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IsBackend

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这应该会决定是否需要在 Roblox 主服务器上使用某些东西。 此属性不会在应该的位置应用,但是。

PropertyOrder

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ScriptContext

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描述这个成员可以用在哪个上下文。如果设置为 “服务器”,这个成员在编辑 LocalScript 时不会自动填充。如果设置为 “客户端”,这个成员在编辑 2> Class.Script2> 时不会自动填充。

ServerOnly

读取并联

SliderScaling

读取并联

UIMaximum

读取并联

该属性的最大值。用于 ReflectionMetadataItem.UIMinimum 来控制此属性在 Properties 窗口中的滑块条。

UIMinimum

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该属性的最低值。用于 ReflectionMetadataItem.UIMaximum 来控制此属性在 Properties 窗口中的滑块条。

UINumTicks

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可以设置在属性的滑块条中的潜在值,ReflectionMetadataItem.UIMinimumReflectionMetadataItem.UIMaximum

方法

活动