通过 Open Cloud,您可以通过标准的 REST API 访问 Roblox 资源,这让您能够构建从命令行自动化工具到复杂的网络应用程序的一切。您可以更新游戏,重启服务器,处理数据存储和内存存储,管理用户限制,列出库存物品,以及更多其它功能。
该参考文档分为两个部分:
- 一个 按功能划分端点的部分(头像、游戏通行证、用户等)
- 一个 按域划分端点的部分(基本 URL)
这两个部分都包含可用 API 端点的完整列表。我们建议访问 功能部分,因为它有助于根据用例整合端点,但经验丰富的 Open Cloud 开发人员可能更喜欢按域浏览。
旧版 API 使用基于 cookie 的身份验证,可能会在没有通知的情况下进行破坏性更改,并且稳定性保证很少。我们不建议在生产应用程序中使用它们。
开始使用 Open Cloud
使用 Postman 等工具测试API调用,并结合使用 OpenAPI 描述 或 OAuth 2.0 示例应用。
查看 资源指南,以获取使用特定 API 的端到端操作指南。
在游戏中发出请求
HttpService 允许您对 Open Cloud 端点的子集发出 HTTP 请求。有关更多信息,请参见 游戏内 HTTP 请求。