NetworkServer

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无法创建
服务
未复制

Class.NetworkServer 存储游戏中的所有 NetworkReplicator ,并且处理所有连接。NetworkPeer:SetOutgoingKBPSLimit() 可以用于模拟延迟并使用 Start Server 时使用。

属性

方法

EncryptStringForPlayerId

参数

toEncrypt: string
playerId: number

返回

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