用于制作可供 NPC 开始对话的玩家使用的进一步选择。
概要
属性
切换是否显示再见选项。
设置对话框在聊天结束时向玩家显示的句子。
设置 NPC 在玩家选择此对话选项时会说的话。
设置玩家在选择此对话选项时会说的话。
属性
GoodbyeChoiceActive
切换是否显示再见选项。如果真实,对话框将显示 DialogChoice.GoodbyeDialog 内容作为其他对话框选择后的最后一个选项。单击再见选项将退出对话框。
用于制作可供 NPC 开始对话的玩家使用的进一步选择。
切换是否显示再见选项。
设置对话框在聊天结束时向玩家显示的句子。
设置 NPC 在玩家选择此对话选项时会说的话。
设置玩家在选择此对话选项时会说的话。
切换是否显示再见选项。如果真实,对话框将显示 DialogChoice.GoodbyeDialog 内容作为其他对话框选择后的最后一个选项。单击再见选项将退出对话框。