ScrollingFrame

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ScrollFrame 是一个特殊的 Frame 处理所有滚动为您,具有多种方法来自定义滚动工作方式。

概要

属性

继承自GuiObject属性继承自GuiBase2d属性

方法

继承自GuiObject方法

活动

继承自GuiObject活动继承自GuiBase2d活动

属性

AbsoluteCanvasSize

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滚动可以滑动的区域的尺寸。此属性设置为 CanvasSize 属性的最大值和子女的大小,如果 AutomaticCanvasSize 设置为 Enum.AutomaticSize.None 或更小,子女的大小将小于或等于 1>Class.ScrollingFrame.Auto Canvas Size1> 的最小值。

AbsoluteWindowSize

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没有卷轴的情况下,框架的尺寸。

AutomaticCanvasSize

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此属性用于根据子对象的大小自动调整父对象的 UI 对象的尺寸。开发人员可以使用此属性来在编辑或运行时添加文本和其他内容到 UI 对象,其大小将在此内容的大小进行调整。

当这个属性设置为 Enum.AutomaticSize 值,其他值不是 NoneAbsoluteCanvasSize 可能会因子内容而缩放。

BottomImage

ContentId
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垂直滚动条上的向下图像。 这的大小总是由 ScrollBarThickness 由 ScrollBarThickness 来决定。 这还用于横向滚动条上的图像。

CanvasPosition

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在画布内,在偏移中,应该被绘制在卷轴框架的顶部左侧

CanvasSize

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确定区域滚动的大小。 UDim2 使用父级图形用户界面的大小进行计算,与 gui 对象上的常规大小属性类似。

ElasticBehavior

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此属性决定是否和ScrollingFrame canvas弹性。默认为WhenScrollable

HorizontalScrollBarInset

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指示横向滚动条的入置行为。

MidImage

ContentId
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垂直滚动条的中间图像。 大小可以在 y 方向上变化,但总是设置为 ScrollingFrame.ScrollBarThickness 在 x 方向上。 这也是用于横向滚动条中间图像的中间图像。

ScrollBarImageColor3

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确定卷轴图像的颜色。设置为白色时,不会进行颜色化。此属性对于重用图像资产非常有用:如果源图像完全为白色透明,您可以使用此属性来在一次设置整个颜色。

ScrollBarImageTransparency

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确定卷轴条的渲染图像的 alpha 。 一个值为 0 是完全不透明的, 一个值为 1 是完全透明 (隐藏) 。 此属性与 GuiObject.BackgroundTransparencyBasePart.Transparency 相同。

ScrollBarThickness

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卷轴条的厚度。这适用于水平和垂直滚动条。如果设置为 0,卷轴条不会显示。

ScrollingDirection

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这个属性决定允许滑动方向。如果在一个方向中允许滑动,滑动栏不会显示。默认为 XY .

ScrollingEnabled

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确定是否允许或不允许在框架上滚动。如果是否,将不会显示滚动条。

TopImage

ContentId
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垂直滚动条上的“向上”图像。 这的大小总是是 ScrollBarThickness 通过 ScrollBarThickness 的。 这还用于横向滚动条上的左侧图像。

VerticalScrollBarInset

读取并联

指示垂直滚动条的入置行为。

VerticalScrollBarPosition

读取并联

指示垂直滚动条将位于的侧面。

方法

活动