StyleSheet

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聚合物 StyleRules 可以链接到 DataModel 树,以将样式属性应用到实例。请注意,一个 StyleSheet 可能存在于 DataModel 之外,但在这种情况下无法由此导出或链接到一个 DataModel 树。

概要

方法

  • GetDerives():Instances

    返回一个集合 of 其他 从中得到 和代币定义。

  • SetDerives(derives : Instances):()

    StyleSheet 设置为从一个或多个其他 StyleSheets 中得到 StyleRules 和代币定义。

继承自StyleBase方法

活动

继承自StyleBase活动

属性

方法

GetDerives

Instances

返回一个集合 of 其他 从中得到 和代币定义。


返回

Instances

其他 StyleSheets 的阵列。

SetDerives

()

StyleSheet 设置为从列表中的一个或多个其他 StyleSheets 中得到 StyleRules 和代币定义。该方法生成适当的 StyleDerive 实例,将优先级设置为确定指定派生。


local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local coreSheet = ReplicatedStorage:FindFirstChild("CoreSheet")
-- 创建一个代币风格表
local tokensSheet = Instance.new("StyleSheet")
tokensSheet.Name = "Tokens"
tokensSheet.Parent = ReplicatedStorage
-- 在代币表中设置代币(属性)
tokensSheet:SetAttribute("LightGray", Color3.new(0.9, 0.9, 0.9))
tokensSheet:SetAttribute("DarkGray", Color3.new(0.2, 0.2, 0.2))
-- 创建主题风格表
local lightThemeSheet = Instance.new("StyleSheet")
lightThemeSheet.Name = "LightTheme"
lightThemeSheet:SetAttribute("Background", "$LightGray")
lightThemeSheet.Parent = ReplicatedStorage
local darkThemeSheet = Instance.new("StyleSheet")
darkThemeSheet.Name = "DarkTheme"
darkThemeSheet:SetAttribute("Background", "$DarkGray")
darkThemeSheet.Parent = ReplicatedStorage
-- 将主题表设置为从代币表中派生
lightThemeSheet:SetDerives({ tokensSheet })
darkThemeSheet:SetDerives({ tokensSheet })
local themeDerive = Instance.new("StyleDerive")
themeDerive.Parent = coreSheet
themeDerive.StyleSheet = lightThemeSheet
-- 函数可动态更改核心表的派生主题
local function changeTheme()
if themeDerive.StyleSheet == lightThemeSheet then
themeDerive.StyleSheet = darkThemeSheet
elseif themeDerive.StyleSheet == darkThemeSheet then
themeDerive.StyleSheet = lightThemeSheet
end
end

请注意,如果您使用 风格编辑器 创建了设计,那么 设计文件夹 中的 风格表 表将包含一个 到 基础风格表 的链接,也在 设计文件夹 中。当设置派生时使用 时,请确保将基础样式表包含在 阵列中的最低优先级位置。

参数

derives: Instances

其他 Array 的 StyleSheets 来得到 StyleRules 和代币定义。

默认值:""

返回

()

活动