一个 枢轴限制制约束 允许两个 Attachments 在一个轴上旋转,限制两个 Attachments 以便它们都占位于同一位置,并且它们的 X 轴都指向同一方向。
注意,如果此限制将一个部分( A )附于另一个部分( B ),那么当前有锚定的部分( Z )的部分1>A1>将在与玩家互动时不会在本地模拟。
当配置此约束时,可能有助于研究 Roblox 单位 来了解Roblox 单位与 метри单位的比较。
斜角力
铰链可以配置
限制
您可以设置限制来限制关节的旋转,这对于像门这样的机制有助于在固定范围内只打开或关闭。启用 LimitsEnabled 属性显示 Class.HingeConstraint.LowerAngle|Lower
概要
属性
设置HingeConstraint的旋转是否启动,如果是启动,它使用的是什么类型的启动。
指定电机在达到TargetAngle时,电机的锋利度。
设置 HingeConstraint 与 ActuatorType 为 Servo 将尝试保持在旋转向其 1> Class.HingeConstraint.TargetAngle|TargetAngle1> 的方向。 用于测量在每秒钟速度。
角度速度 HingeConstraint 使用 ActuatorType 设置为 Motor 将尝试达成。 测量在每秒钟/每秒钟。
Class.HingeConstraint 的当前角度。
设置 HingeConstraint 是否限制旋转范围。
如果 HingeConstraint 是真的,那么最小旋转角度将允许,如果 LimitsEnabled 是真的。
Class.HingeConstraint 使用 ActuatorType 设置为 Motor 可以实现其 1>Class.HingeConstraint.AngularVelocity|AngularVelocity1> 。用于测量在每秒钟速度/秒钟速度。
一个 HingeConstraint 使用 ActuatorType 设置为 Motor 时,试图达到其所需的 1> Class.HingeConstraint.AngularVelocity|AngularVelocity1> 时,可能会遇到问题。
Class.HingeConstraint 的视图范围。
当 HingeConstraint 与 LimitsEnabled 连接时,将发生在 1> Class.HingeConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled1> 是真实的时候。 在 0 和 1 之间受到限制。
一个 HingeConstraint 使用 ActuatorType 设置为 Servo 时,试图达到其所需的 1> Class.HingeConstraint.TargetAngle|TargetAngle1> 时,可能会遇到以下问题:
Class.HingeConstraint 目标角度将尝试将其设置为旋转到如果其 ActuatorType 设置为 Servo 。用于度量。
Class.HingeConstraint 将允许旋转角度超过最大值,如果 LimitsEnabled 是真实的。
指示是否在世界上限制当前有效。
连接到 Attachment 的 Constraint.Attachment1 。
连接到 Attachment 的 Constraint.Attachment0 。
限约束的颜色。
切换是否启用限制。
切换是否显示约束。
属性
ActuatorType
设置 HingeConstraint 的旋转是否启动,如果是启动,那么是什么样的旋转。
- 如果 ActuatorType 设置为 Motor,悬架将尝试与目标达到 Class.HingeConstraint
注意, both actuated and free spinning rotation 都可以通过设置 LimitsEnabled 来限制。
AngularSpeed
设置 HingeConstraint 与 ActuatorType 为 Servo 将尝试保持在旋转向其 1> Class.HingeConstraint.TargetAngle|TargetAngle1> 的方向。 用于测量在每秒钟速度。
LimitsEnabled
设置 HingeConstraint 是否限制旋转范围。如果启用,限制只会允许 Class.HingeConstraint.CurrentAngle|CurrentAngle</
MotorMaxAcceleration
Class.HingeConstraint 使用 ActuatorType 设置为 Motor 可以实现其 1>Class.HingeConstraint.AngularVelocity|AngularVelocity1> 。用于测量在每秒钟速度/秒钟速度。
MotorMaxTorque
一个 HingeConstraint 使用 ActuatorType 设置为 Motor 时,试图达到其所需的 1> Class.HingeConstraint.AngularVelocity|AngularVelocity1> 时,可能会遇到问题。
Restitution
当 HingeConstraint 与 LimitsEnabled 连接时,将发生在 1> Class.HingeConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled1> 是真实的时候。 在 0 和 1 之间受到限制。
ServoMaxTorque
一个 HingeConstraint 使用 ActuatorType 设置为 Servo 时,试图达到其所需的 1> Class.HingeConstraint.TargetAngle|TargetAngle1> 时,可能会遇到以下问题: