WorldModel

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WorldModel 为 ViewportFrame 提供一些物理功能。

更具体地,您可以将 WorldModel 作为 ViewportFrame 的子,然后将其父级直接命名为 WorldModel 。这将允许您在 ViewportFrame 中使用射线投射通过 WorldModel 。此外,您可以将 Humanoid 字符放入 WorldModel 并将其父级正确设置,并且您可以为它们 animate。

概要

属性

继承自Model属性继承自PVInstance属性

方法

继承自WorldRoot方法继承自Model方法继承自PVInstance方法

属性

方法

活动