BodyForce

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已弃用

BodyForce 对象(或展开)一个力量在其父对象上施加(或作出)。如果该力量的大小足够大,零件可以开始加速。BodyForce 由 BodyForce.Force 属性决定,并在三个世界轴上定义。

一个身体力量单独无法应用扭矩 (它不能使父亲在自拥有旋转)。要在特定位置 (例如角度加速) 或在零件的方向上应用力量或应用力量相对于零件的方向使用一个 BodyThrust

属性

Force

读取并联

力量属性确定力量在每个轴上与世界相对的力量值。

方法

活动