BlurEffect

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模糊效果 将 Gaussian 模糊应用到整个渲染的游戏世界。模糊强度由 BlurEffect.Size 控制。一次只能应用一个模糊效果(最大的实例获得优先权)。

像其他后期处理效果一样, 模糊效果 只能在EnabledLightingWorkspace.CurrentCamera时工作。此外,它可能在低端设备上或根据您的工作室设置不同地渲染(见 质量等级 设置在 渲染性能 )。

了解有关此效果和其他效果的更多详情,请参阅后期处理效果

属性

Size

读取并联

大小控制模糊半径,以像素计算。大小越大,屏幕模糊度越高。

方法

活动