RotateV

显示已弃用

*此内容使用人工智能(Beta)翻译,可能包含错误。若要查看英文页面,请点按 此处

已弃用

一个 RotateV 对象将两个部分组合在一起,允许在一组轴上旋转。此对象通常由 Enum.SurfaceType.MotorBasePart 上创建。如果通过脚本创建,则由 1> Class.JointInstance.Part01> 的表面输入控制。

注释的三个输入为以下所示:

  • NoInput — 共同体不会在自身的力量下旋转。它仍然可以通过外部力量(例如从一个角色推动其中一个部分)旋转。

  • Constant — — 共同体将根据 JointInstance.Part0 的参数B 旋转。此旋转是由每个物理框架 (约 1/60 秒) 中的每个角度测量的。

  • Sin — 联合会根据 ParamAParamB 属性的 0> Class.JointInstance.Part00> 的旋转。

概要

属性

继承自DynamicRotate属性
  • 读取并联

    DynamicRotate 对象的基础角度,以 radian 。

继承自JointInstance属性

属性

方法

活动