网络和复制代码使用的内部对象,用于传输BasePart.Touched和BasePart.TouchEnded事件。
命名为“TouchInterest”的触摸传输器对象被创建并指向父辈,当BasePart或BasePart.TouchEnded事件被听到时(连接),当BasePart.Touched或 事件被听到时
移除触摸传输器将防止触摸的事件工作。触摸传输器对象也可以仅在客户端上删除。这将防止客户端拥有网络的模型(例如玩家角色)注册冲突。
注意,在几乎所有情况下,开发人员都应该使用 RBXScriptConnection:Disconnect() 方法断开连接,而不是移除触摸传输器。否则,连接不会被清理,这可能会导致随着时间推移的性能问题。