一根地板电线试图从其两个属性中制作一根电线:FloorWire.From 和 FloorWire.To ,两者都需要设置为 BasePart 。它有时会穿过砖块,但大部分时间都能正常工作。它从从的中心开始并前往到的中心。它进入哪一侧取决于基础零件的位置。它选择最快的路线。
概要
属性
一个数字,介于 0 和 1 之间,通过它你可以控制装饰品沿线的距离。
FloorWire移动的对象。
每个 FloorWire 段之间的螺柱数。
将纹理设置为在 FloorWire 上显示。
设置使用 FloorWire 的纹理的大小。
FloorWire前往的对象。
纹理沿电线流的速度。
电线的半径。
设置 GUI 对象的颜色。
设置 GUI 对象的透明度,其中 1 是隐形的,0 是完全可见的。
决定是否显示对象和其子对象。
属性
属性继承自GuiBase3d