一个 聚光灯 发出具有指定 Color 和 Brightness 形状的锥体的球形基地的光。这个对象非常适合 方向性 光源,例如闪光灯和车头灯。
Range 控制照明距离和 Angle 定义从锥体顶部发射的光角,如下图所示。
聚光灯必须是 BasePart 或 Attachment 的直接子女,并会展示以下行为:
虽然 Attachments 没有面,但 Face 属性确定发射光的轴; -Z 是前面, +X 是右侧, +Y 是顶部等等。
还见 SurfaceLight 和 PointLight 。
概要
属性
从聚光灯发出的光角。
设置从哪里来的父辈一侧的 SpotLight。
聚光灯将照亮的区域大小。
设置发出的光的亮度,默认为 1。
发射的光的颜色。
如果设置为真,光将从源对象发出。
如果设置为真,将投射阴影,如果光被障碍物阻挡。
属性
属性继承自Light