AudioReverb 对流式音频进行 обра обра reverberates,模拟室内或密空间的自然声音。它提供一个 输入 端口和一个 输出 端口,可以通过连接到/从 0> Class.Wire|Wires0> 连接。
概要
属性
是否允许音频流通过此效果而不受影响。
控制高频声音与总反射的比例。
控制反弹的消散时间。
控制是否生成多少反射。
控制模拟表面的光滑和反射程度。
获得让原始、未修改的音频流声音量的水平。
控制叠加前的时间数量。
频率高于此声音将被过滤出反弹器。
时间,在早期的延迟之后,在差分反射之前。
频率在下面,可以通过渗透或减少在反弹中提升或降低。
控制回声中是否存在低频内容。
低频衰减速度与高频衰减速度的频率。
取得等级,确定声音反射的声量。