RotateP

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已弃用

一个 RotateP 对象将两个部分组合在一起,允许在一组轴上旋转。该关节将尝试旋转两个部分直到达到所需的旋转位置。 此对象通常通过 Enum.SurfaceType.SteppingMotor 上的 BasePart 在一个 1> Class.

注释的三个输入为以下所示:

  • NoInput — 共同体不会在自身的力量下旋转。它仍然可以通过外部力量(例如从一个角色推动其中一个部分)旋转。

  • Constant — — 共同体将根据 ParamB 属性的 JointInstance.Part0 旋转。 此旋转以每秒计量的角度 (大约是 1/60 秒) 进行测量。

  • Sin — 联合会根据 ParamAParamB 属性的 0> Class.JointInstance.Part00> 的旋转。

概要

属性

继承自DynamicRotate属性
  • 读取并联

    DynamicRotate 对象的基础角度,以 radian 。

继承自JointInstance属性

属性

方法

活动