SoundEffect

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无法创建

音效是所有其他音效的基础类。音效可以应用于 either SoundSoundGroup 通过将其作为父级传递到任何一个。多个效果可以应用于同一个声音或声音组。效果的应用顺序由该效果的优先级决定。

属性

Enabled

读取并联

切换效果开启和关闭。默认为真。

Priority

读取并联

决定效果在其他效果中的应用顺序。优先级更高的效果将在更早应用。例外情况是当优先级等于 0(这是默认值)时。在这种情况下,效果的基础优先级将被使用。如果两个效果的优先级相同,则顺序未确定。

方法

活动