使用 Roblox Engine API 构建逻辑。 此 API 参考文档描述了您在 Roblox 创建时可以使用的所有类别、数据类型、枚列、函数、事件、回调和属性。
类
类表示 Roblox 引擎中的核心对象和服务。它们包含属性、方法、事件和回调。
数据类型
数据类型是 Roblox 引擎独特的类型。它们可以包含建造者、属性和方法。
枚数
枚数是您可以使用其他 API 的预设值的组。
全域
全球变量是您可以在任何脚本中使用的函数或属性。 Lua 全球变量是 Lua 的 natives,而 Roblox 全球变量仅在 Roblox 上找到。
图书馆
图书馆是您可以使用来操作内置数据类型的函数组。