Snap

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已弃用

一个装有两个对象的实体。 通常在 BasePart:MakeJoints() 上创建,当 Enum.SurfaceType 触摸时。

功能相同于 Weld

还请参阅WeldConstraint 以使用 使用限制器系统,不需要 Class.JointInstance.C0|C0 或 2> Class.JointInstance.C1|C12> 属性来手动设置。

根部分

每个Assembly都有一个根部分,请参阅<a href="https://developer.microsoft.com/en-us/microsoft-edge/common-help/article/ Class.BasePart:GetRootPart()</a>。当Snap的<a href="https://developer.microsoft.com/en-us/microsoft-edge/common-help/article/ Class.JointInstance.C1|C1改变时,根部分会保留其原位置。

方向性

没有任何方向性。 Part0Part1,无论如何。你可以想象在树枝下从根部形成的树枝。 所有下树从根部的部分都会移动工具,并且其焊接的“子女”在这个树中会移动。

概要

属性

继承自JointInstance属性

属性

方法

活动