Snap

显示已弃用

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已弃用

一个对象,可以将两个对象牢固地捆绑在一起。最常在 BasePart:MakeJoints() 被调用到触碰输入和螺柱 Enum.SurfaceType 的部件时创建。

功能与 Weld 相同。

还见 WeldConstraint 使用更新的 约束 系统的新选择,不需要手动设置 C0C1 属性。

根部件

每个装配都有一个根部分,请参阅 。当 Snap 的 / 被修改时,根部分将保留在原地。

方向性

快照没有任何方向性。Part0Part1,没关系。你可以想象刚性关节形成从根部分支下来的树。从根部向下移动的所有部件都会移移动工具,这个树中的焊接“孩子”也会跟随移动。

概要

属性

继承自JointInstance属性

属性

方法

活动