CylinderMesh

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已弃用

CylinderMesh 对 BasePart 添加了一个 '圆柱' 网格。

CylinderMesh 是什么?

CylinderMesh 将 BasePart 应用到一个圆柱形网格。

应用网格将以 SpecialMesh.MeshType 的 Class.SpecialMesh 设置为 “圆柱” 或 SpecialMesh 设置为 “圆柱” 。但与那些两个例子不同,它是以 Part.Shape 为 Y 轴方向,因此高度在圆柱上。

网格模型的尺寸与 BasePart.SizeBasePart 的。 这种缩放是沿着 BasePart 的 Y 轴均匀的,保持 1> Class.BasePart1> 的 X 和 Z 轴的

注意,CylinderMesh对象不包含一个 DataModelMesh.VertexColor 属性,它不会做任何事情。

为什么使用 CylinderMesh?

使用网格在设置零件的 Part.Shape 属性以“圆柱”为对象时,可以隐藏 DataModelMesh.ScaleDataModelMesh.Offset 属性。这允许无

CylinderMesh 与 SpecialMesh 使用 SpecialMesh.MeshType 设置为 SpecialMesh 是 Cylinder 网格的方向。 使用 CylinderMesh (或 2>Class.Part

代码示例

CylinderMesh Instantiation

local part = Instance.new("Part")
part.Position = Vector3.new(0, 2, 0)
part.Size = Vector3.new(10, 2, 5)
part.Anchored = true
local mesh = Instance.new("CylinderMesh")
mesh.Parent = part
mesh.Scale = Vector3.new(1, 1, 1)
mesh.Offset = Vector3.new(0, 0, 0)
local adornment = Instance.new("SelectionBox")
adornment.Adornee = part
adornment.Parent = part
part.Parent = workspace

概要

属性

继承自DataModelMesh属性

属性

方法

活动