*此内容使用人工智能(Beta)翻译,可能包含错误。若要查看英文页面,请点按 此处。
该对象已被弃用并被 BodyColors 取代。皮肤对象不适用于 R15 角色,不应用于新工作。BodyColors 功能使用 R15 字符,允许每个肢体的颜色单独设置。
当皮肤对象放置到人形模型中时,将更改躯干、头部等所有身体部位的颜色为 Skin.SkinColor 属性的值。
被 BodyColors 类所取代。