衬衫图形 对角色的躯干表面添加了一层材质。它用于显示 T 恤。
概要
属性
确定要应用的颜色化到 ShirtGraphic 纹理。
指向 Roblox 网站上的 ShirtGraphic 材质的内容 ID 链接。这个属性设置与 T 恤相关的材质。
属性
Color3
这个属性确定要应用的颜色化到 ShirtGraphic 纹理。它与 ImageLabel.ImageColor3 相同,只是它应用到 ShirtGraphic 材质。这对于创建有许多不同颜色变化但仍然使用相同基本外观的衬衫图形有很大的好处。
还请参阅:
- Clothing.Color3 ,决定要应用的颜色化到 Clothing 纹理
Graphic
ContentId
指向 Roblox 网站上的 ShirtGraphic 材质的内容 ID 链接。这个属性设置与 T 恤相关的材质。
寻找ID
此内容ID与网站上的t恤的网站URL不同。它可以通过将t恤的网站URL粘贴到 Class.ShirtGraphic 在 Roblox Studio 中,作为 Studio 将其修复。或 alternatively ShirtGraphic 可以用来将t恤插入工作区,例如:
local webURL = "https://www.roblox.com/catalog/2591161/Sword-Fight-on-the-Heights-Ring-of-Fire-T-Shirt"
local assetId = tonumber(string.match(webURL, "%d+") or 0) -- Extract the number
local success, model = pcall(function()
return game:GetService("InsertService"):LoadAsset(assetId)
end)
if success then
model.Parent = workspace
end