PrismaticConstraint

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一个 棱镜限制器 创建了两个 Attachments 之间的刚性关节,允许它们沿一个轴滑动,但不能旋转。这限制附件,使其的 X 轴轴向,但指向相反方向。它还限制附件,使其的 1> Y1> 轴平行,但指向相反方向。

此限制继承了许多属性从 SlidingBallConstraint 包括 ActuatorTypeLimitsEnabled

当配置此约束时,可能有助于研究 Roblox 单位 来了解Roblox 单位与 метри单位的比较。

概要

属性

继承自SlidingBallConstraint属性继承自Constraint属性

属性

方法

活动