EchoSoundEffect

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回音效果使声音在减少音量的延迟上重复,模拟回音的真实效果。该效果可以应用于个人声音或声音组,通过将其父属于所需的实例来实现。

效果由几个属性控制。首先,延迟是效果等待播放回声音的时间长度。反馈决定原始信号减少多少来播放为回声声音。请注意,这个回音声也经过了回音效果,这将等待另一次延迟并播放另一个回音声。该过程将继续重复,直到回音声音的音量可忽略为止。

您还可以调整效果的湿/干混合。声音的干部分是效果正在应用到的原声。您可以通过调整干燥声级来调整干燥声的音量。湿声是回声效果本身,其音量可以通过 WetLevel 进行调整。

建议仅使用声音群组与声音效果EchoSoundEffect。如果回音效果应用于普通声音,一旦该声音停止播放回音效果也将被切关闭。当应用于声音组时,原始音源声音已停止播放,但回音效果仍会继续播放。与所有其他 SoundEffect 一样,回音音效可以通过被父辈化来应用于 SoundSoundGroup

概要

属性

继承自SoundEffect属性

属性

Delay

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范围:0.01 到 5 (默认值为 1) 回声之间的时间量。以秒为单位。

如果EchoSoundEffect被应用于单个声音而不是声音组,如果声音在延迟导致回音之前停止播放,回音将不会游玩放。因此,建议对声音群组而不是声音应用回音效果。

DryLevel

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范围:-80 到 10(默认为 0)原声的输出音量。

Feedback

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范围:0到1(默认为0.5)每次播放时,回音会衰减。将最低值(0)设置为最低值(0)将导致没有反馈,也就是说,回音将完全部无法听到。将最大值(1)设置为最大值(1)将无衰减,即回音的声音将在原始水平上播放,不会随时间衰减。

WetLevel

读取并联

范围:-80 到 10(默认为 0)回音效果的输出音量。

方法

活动