PlayerGui

显示已弃用

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无法创建
已复制玩家

PlayerGui 是一个容器,可以容纳玩家的 UI。如果 ScreenGui 是一个后代,那么任何 GuiObject 在 0> Class.ScreenGui0> 内都会被绘制到玩家的屏幕。任何 PlayerGui3>

当玩体验首

如果您需要在游戏时间控制玩家的 UI 容器,例如显示/隐藏特定 ScreenGui 或其任何子集,请从 LocalScript 访问:


local Players = game:GetService("Players")
local player = Players.LocalPlayer
local playerGui = player.PlayerGui

概要

属性

方法

继承自BasePlayerGui方法

属性

CurrentScreenOrientation

只读
未复制
读取并联

描述玩家当前屏幕向向。

ScreenOrientation

读取并联

设置该玩家的首选屏幕方向模式,如果在移动设备上。

SelectionImageObject

读取并联

覆盖游戏手柄的默认装饰。为了获得最佳结果,这应该指向一个 GuiObject

方法

活动