SkateboardController

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SkateboardController 是一个负责将 SkateboardPlatform 的移动转换为具有 Class.SkateboardPlatform 的移动的对象。

概要

属性

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    移动方向,固定在 A 和 D 键。必须是 1 (右)、0 (直) 或 -1 (左)。如果不是设置,会在 0 刷新。

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    移动方向,与钥匙 W 和 S 联系。必须是整数 1 (前进)、0 (为空) 或 -1 (为后退)。将以 0 的速度刷新返回 0 ,除非常常设置。

方法

继承自Controller方法

活动

继承自Controller活动

属性

Steer

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移动方向,固定在 A 和 D 键。必须是 1 (右)、0 (直) 或 -1 (左)。如果不是设置,会在 0 刷新。

Throttle

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移动方向,与钥匙 W 和 S 联系。必须是整数 1 (前进)、0 (为空) 或 -1 (为后退)。将以 0 的速度刷新返回 0 ,除非常常设置。

方法

活动

AxisChanged

发射滑板控制器的任意输入状态时。axis发射使用 "Throttle" 或 “"Steer"” 如果滑板控制器的状态更新或 “2> Steer2>” 如果驾驶状态更新。

参数

axis: string