PluginToolbarButton

显示已弃用

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无法创建

一个插件标签按钮是由 PluginToolbar:CreateButton() 函数创建的对象。它允许用户在 Roblox Studio 中通过 Click 事件启动单独的一次行动。

按下时,Click 事件触发。一个按钮也会在按下状态下保留,这可以通过使用 SetActive 来手动设关闭。 在插件激

当游戏视窗不可见时,按钮将被禁用,因为它们的 Enabled 属性如果是 false 会被禁用。禁用按钮是过度满意的,不会对用户单击响应。通过将 ClickableWhenViewportHidden 设置为 true ,您可以允许插件按钮保持为 (例如在脚本编辑

概要

属性

  • 未复制
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    确定按钮在游戏视窗隐藏时是否可以点击,例如在不同的 Studio 标签中编辑脚本。

  • 未复制
    读取并联

    确定按钮是否在一通用情况下可以单击。

  • Icon:ContentId
    未复制
    读取并联

    确定图标应该代表按钮。

方法

  • SetActive(active : bool):void
    插件安全性

    设置插件按钮的状态。

活动

  • 插件安全性

    当用户按下并释放他们的鼠标按钮时,火焰会发生。

属性

ClickableWhenViewportHidden

未复制
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ClickableWhenViewportHidden 确定是否在游戏视窗隐藏时,插件托盘按钮可以单击,例如在另一个选项卡中编辑 Script

通常,此属性是启用 if 按钮的 Click 事件在游戏世界中不发生的好方法,因为显示按钮的 widget 对用户可见,即使游戏视图不可见。

Enabled

未复制
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启用了 确定是否按钮在一通用情况下可以单击。 如果该属性为“否”,按钮将为灰色,无法单击,防止用户触发 Click 事件。 按钮是默认启用的。

当重新启用此属性时,插件按钮的状态不会从以前的状态中记住,在用户离开按钮的状态下,它将默认为 SetActive() 或在未使用状态下,如果 SetActive() 从未使用状态,它将始终保持在无效状态。

当按钮操作不相关时,插件应该禁用其按钮。例如,随机颜色分配到选定的插件按钮不应该被启用,当选择中没有部分时。请参阅代码示例获取更多信息。

还请参阅:

代码示例

BrickColor Randomizer Plugin

assert(plugin, "This script must be run as a plugin")
local Selection = game:GetService("Selection")
local toolbar = plugin:CreateToolbar("Parts")
local pluginToolbarButton = toolbar:CreateButton(
"Randomize Colors",
"Click this button to assign random colors to selected parts",
"rbxassetid://5325741572" -- A rainbow
)
local function onClick()
local selection = Selection:Get()
for _, object in pairs(selection) do
if object:IsA("BasePart") then
object.BrickColor = BrickColor.random()
end
end
end
pluginToolbarButton.Click:Connect(onClick)
local function doesSelectionContainAPart()
local selection = Selection:Get()
for _, object in pairs(selection) do
if object:IsA("BasePart") then
return true
end
end
return false
end
local function onSelectionChanged()
pluginToolbarButton.Enabled = doesSelectionContainAPart()
end
Selection.SelectionChanged:Connect(onSelectionChanged)
onSelectionChanged()

Icon

ContentId
未复制
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图标 确定要显示的按钮上的 icon 。当此属性未设置时,按钮将使用 PluginToolbar:CreateButton() 提供的按钮文本。

方法

SetActive

void
插件安全性

此方法可用于手动设置插件按钮的有效状态。

Enabled 属性切换回来时,按钮将恢复到此方法设置的最后一个状态或默认状态,如果此方法未以前使用,则会因为此方法未使用而处于无效状态。

参数

active: bool

返回

void

活动

Click

插件安全性

点击 发生在用户按下插件工具栏按钮并释放时。

单击一个插件ToolbarButton会导致按钮的状态切换。 调用 SetActive 手动设置按钮的状态。


代码示例

PluginToolbarButton.Click

assert(plugin, "This script must be run as a plugin")
local toolbar = plugin:CreateToolbar("Hello World Plugin Toolbar")
local pluginToolbarButton = toolbar:CreateButton(
"Print Hello World",
"Click this button to print Hello World!",
"rbxassetid://133293265"
)
local function onClick()
print("Hello, world")
end
pluginToolbarButton.Click:Connect(onClick)