API 参考
属性
Enabled
代码示例
BrickColor 随机生成器插件
assert(plugin, "此脚本必须作为插件运行")
local Selection = game:GetService("Selection")
local toolbar = plugin:CreateToolbar("部件")
local pluginToolbarButton = toolbar:CreateButton(
"随机化颜色",
"点击此按钮将随机颜色分配给选定的部件",
"rbxassetid://5325741572" -- 一个彩虹
)
local function onClick()
local selection = Selection:Get()
for _, object in pairs(selection) do
if object:IsA("BasePart") then
object.BrickColor = BrickColor.random()
end
end
end
pluginToolbarButton.Click:Connect(onClick)
local function doesSelectionContainAPart()
local selection = Selection:Get()
for _, object in pairs(selection) do
if object:IsA("BasePart") then
return true
end
end
return false
end
local function onSelectionChanged()
pluginToolbarButton.Enabled = doesSelectionContainAPart()
end
Selection.SelectionChanged:Connect(onSelectionChanged)
onSelectionChanged()Icon
PluginToolbarButton.Icon:ContentId
方法
活动
Click
代码示例
插件工具栏按钮.点击
assert(plugin, "这个脚本必须作为插件运行")
local toolbar = plugin:CreateToolbar("你好,世界 插件工具栏")
local pluginToolbarButton =
toolbar:CreateButton("打印你好,世界", "点击这个按钮打印你好,世界!", "rbxassetid://133293265")
local function onClick()
print("你好,世界")
end
pluginToolbarButton.Click:Connect(onClick)