Attachment

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Class.Attach 定义一个点和方向相对于一个父级 BasePartBone 或其他 1> Class.Attach1> 。 偏移存储在 4> Class.Attach.CFrame|CFrame

附件被多种 Constraints 使用,还是对 BasePart 作为对象的父级,例如:

概要

属性

属性

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X 轴的方向,代表为单位 Vector3

CFrame

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Datatype.CFrame 对象的 Offset 。改变此属性将附件射到此对象的 Attachment.PositionAttachment.Rotation 属性。相同的,一旦改变任何此属性,都会反射到此对象的 1>Class.Arrow1> 属性。

Orientation

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附件的方向与其父元素辈的方向相对。旋转是在 ZXY 顺序。

Position

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附件的相对位置与其父元素亲的位置和方向。

SecondaryAxis

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附件的 Y 轴 方向,用 Vector3 表示。

Visible

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切换附件在体验中的可见性。

WorldAxis

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世界的 X 轴的方向,用作表示单位 Vector3 的长度 1 的。

WorldCFrame

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世界空间坐标的附件的具体 CFrame,无论其是否为其父元素级。该值的乘数与父级 CFrame 的乘数相等。

WorldOrientation

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附件的方向与世界的父亲而不是自己的父父元素相对。旋转是在 ZXY 顺序。

WorldPosition

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附件的位置与世界的父父元素相对,而不是它自己。

WorldSecondaryAxis

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世界的 Y 轴方向,用作表示世界的单位,其长度为 1。

方法

GetConstraints

Instances

返回连接到附件的Constraints列表。


返回

Instances

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