概要
属性
方法
BreakJoints(objects: Instances):() |
JoinToOutsiders(objects: Instances,jointType: Enum.JointCreationMode):() |
MakeJoints(objects: Instances):() |
UnjoinFromOutsiders(objects: Instances):() |
ZoomToExtents():() |
活动
PersistentLoaded(player: Player):RBXScriptSignal |
API 参考
属性
DistributedGameTime
代码示例
分布式游戏时间
local Workspace = game:GetService("Workspace")
print(Workspace.DistributedGameTime) -- 游戏开始运行的时间
print(os.time()) -- 自纪元以来的时间(1970年1月1日,00:00:00 UTC)
print(tick()) -- 自纪元以来的时间(1970年1月1日,00:00:00 系统时间)
print(time()) -- 游戏开始运行的时间
print(elapsedTime()) -- 自Roblox开始运行以来的时间FilteringEnabled
Gravity
代码示例
低重力按钮
local MOON_GRAVITY_RATIO = 1.62 / 9.81
local DEFAULT_GRAVITY = 196.2
local MOON_GRAVITY = DEFAULT_GRAVITY * MOON_GRAVITY_RATIO
-- 创建一个触摸板
local pad = Instance.new("Part")
pad.Size = Vector3.new(5, 1, 5)
pad.Position = Vector3.new(0, 0.5, 0)
pad.Anchored = true
pad.BrickColor = BrickColor.new("Bright green")
pad.Parent = workspace
-- 监听触摸板触摸事件
local enabled = false
local debounce = false
local function onPadTouched(_hit)
if not debounce then
debounce = true
enabled = not enabled
workspace.Gravity = enabled and MOON_GRAVITY or DEFAULT_GRAVITY
pad.BrickColor = enabled and BrickColor.new("Bright red") or BrickColor.new("Bright green")
task.wait(1)
debounce = false
end
end
pad.Touched:Connect(onPadTouched)InterpolationThrottling
PathfindingUseImprovedSearch
PlayerCharacterDestroyBehavior
PlayerScriptsUseInputActionSystemAlias
RenderingCacheOptimizations
ReplicateInstanceDestroySetting
方法
BreakJoints
GetRealPhysicsFPS
JoinToOutsiders
参数
objects:Instances |
返回
()
MakeJoints
UnjoinFromOutsiders
Workspace:UnjoinFromOutsiders(objects:Instances):()
参数
objects:Instances |
返回
()
ZoomToExtents
Workspace:ZoomToExtents():()
返回
()
活动