VelocityMotor 是一个特殊类型的关节,它与 Motor 类似,但它使用 MotorFeature 和 Hole 来创建连接。为了使该对象正常运行:
- VelocityMotor 必须在 MotorFeature 的子父级中
- Class.MotorFeature 需要在 BasePart 中作为父级
- Class.Hole 需要在另一个 BasePart 中作为父级
- VelocityMotor的 VelocityMotor.Hole 属性应该被分配到你所父辈的另一部分内的孔。
概要
属性
显示发动机在角度上在 radians 上。
所需的角度。 机器人将尝试达到此角度。
Class.Hole 与此 VelocityMotor 连接。
能够达到的最大速度。
确定是否在世界上有联合。
确定如何将偏移点附加到 JointInstance.Part0 。
从 JointInstance.C0 属性中减去以创建对于 JointInstance.Part1 的偏移点。
设置是否启用共同。
连接的第一个 BasePart。
连接的第二个 BasePart 。
属性
属性继承自JointInstance