网格风格用户界面布局的基础类。
概要
属性
网格布局的相对大小。
确定界面对象的布局在哪个轴上。
确定父元素中的 UI 元素的横向对齐。
确定子 UI 对象在布局中的顺序。
确定父元素中的 UI 元素的垂直对齐。
属性
AbsoluteContentSize
Class.UIGridStyleLayout 的 UIGridStyleLayout 显示元素网格的空间占用量,包括由网格创建的任何填充。此属性对于容器网格的大小,例如 Frames 来确保它们不会比网格自己大。
这个属性更新为即使已读取时。它不会立即发射一个 Object.Changed 事件,但如果值读已读,它将变成当前,并在下一步渲染步骤中触发一个 Object.Changed 事件。
FillDirection
填充方向 属性确定 UI 元素的轴在哪里。Enum.FillDirection.Horizontal 从左到右排列对象,而 enum.FillDirection.Vertical
HorizontalAlignment
横向对齐 属性确定 X 轴对齐网格元素的网格,与TextLabel.TextXAlignment 一样,在1> Class.TextLabel.Text1> 中使用。
SortOrder
排序顺序 property 确定子户口户所在的布局中子户UI对象的顺序。
对于 Enum.SortOrder.LayoutOrder,子对象UI对象上的排序是从上到下的。如果两个子对象共享相同的 LayoutOrder 属性,父对象的顺序取决于子对象之间的差异。
对于 Enum.SortOrder.Name,子对象 UI 对象上使用了 alphanumeric 排序。