FlagStand

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已弃用

FlagFlagStand 对象可以让你快速制作“捕捉旗帜”风格游戏。

概要

属性

继承自Part属性继承自BasePart属性继承自PVInstance属性

方法

继承自BasePart方法继承自PVInstance方法
  • 写入并联

    获取 PVInstance 的枢轴。

  • PivotTo(targetCFrame : CFrame):()

    将 以及所有其子孙 转换为位于指定 的位置,使旋转点现在位于指定的 。

活动

继承自BasePart活动

属性

TeamColor

读取并联

拥有 FlagStand 的团队。与 Teams 服务中的团队颜色相对应。

FlagFlagStand 对象被创建以允许开发人员快速创建“捕捉旗帜”风格游戏。

方法

活动

FlagCaptured

当一名玩家携带反对旗帜,并拥有与支架相同的Player.TeamColor时,此事件发生,当该玩家触碰FlagStand时。

FlagFlagStand 对象被创建以允许开发人员快速创建“捕捉旗帜”风格游戏。

参数

player: Instance