旋转对象用于允许旋转两个部分之间。通常通过 Class.BasePart 上的 Enum.SurfaceType.Hinge 创建。如果创建通过脚本,旋转的轴和旋转点可以随意定义。如果通过脚本创建,旋转对象可以在旋转对象上的面部进行旋转。
概要
属性
继承自JointInstance的属性确定是否在世界上有联合。
确定如何将偏移点附加到 JointInstance.Part0 。
从 JointInstance.C0 属性中减去以创建对于 JointInstance.Part1 的偏移点。
设置是否启用共同。
连接的第一个 BasePart。
连接的第二个 BasePart 。
属性
属性继承自JointInstance