UIPageLayout

显示已弃用

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创建页面窗口,像移动设备的主屏幕一样。您可以通过将其父属于 GuiObject 来使用 UIPageLayout。UIPageLayout 将然后应用于所有其 GuiObject 兄弟。

概要

属性

继承自UIGridStyleLayout属性

方法

活动

属性

Animated

读取并联

是否要在页面之间动画转换。

Circular

读取并联

页面布局是否环绕到末端。

CurrentPage

只读
未复制
读取并联

正在显示或是当前动画的目标页面。

EasingDirection

读取并联

在执行动画时使用的松动方向。

EasingStyle

读取并联

用于执行动画时使用的减速风格。

GamepadInputEnabled

读取并联

控制 NextSelection{Up,Down,Left,Right} 的覆盖。默认为 true。

Padding

读取并联

决定页之间的分离量。可以使用缩放(当前方向中父元素级尺寸百分比)或抵消(静电间距值,类似像素尺寸)设置。

ScrollWheelInputEnabled

读取并联

控制滚轮的使用,如果它是用于另一件事。默认为真。

TouchInputEnabled

读取并联

控制滚动触摸,如果这是非互动布局。默认为真。

TweenTime

读取并联

动画的长度。

方法

JumpTo

()

如果 page 在 UIPageLayout 中,则将 UIPageLayout.CurrentPage 设置为它并对其进行动画。如果启用了圆形布局,它将使用最短的路径到达此页。

参数

page: Instance
默认值:""

返回

()

JumpToIndex

()

如果索引是 >= 0 小于布局的大小,这个方法会像 UIPageLayout:JumpTo() 一样工作。如果出界且圆圈已设置,它将动画 全距离 之间的边界索引 UIPageLayout.CurrentPage 和新索引之间。

参数

index: number
默认值:""

返回

()

Next

()

UIPageLayout.CurrentPage 设置为当前页面后的页面,并对其进行动画,或者如果没有下一页,则不做任何操作


返回

()

Previous

()

UIPageLayout.CurrentPage 设置为当前页面前的页面,并对其进行动画,或者如果没有前一页,则不做任何操作


返回

()

活动

PageEnter

在页面进入查看并被渲染时发生火焰。

参数

page: Instance

PageLeave

当页面离开查看图时发生火焰,不会被渲染。

参数

page: Instance

Stopped

当动画到 UIPageLayout.CurrentPage 未被取消完成时,视图停止滚动。

参数

currentPage: Instance