Platform

显示已弃用

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无法创建

平台对象创建一个由 Player 触摸时将其躯干锚定在砖块上的砖。这允许玩家站在车辆上,而不会被车辆的屋顶/甲板上飞来飞去。

平台几乎与 Seat 对象相同,除了座下玩家将坐下,而是站在上场景时锁定。适合船舶。

平台对象非常有用,可以让人们的角色在一个地方停留,而不会在移动时移动,例如船只或卡车。当玩家触摸平台时,一个 Weld 约束会创建,因此他们必须“附在”平台上,直到那个 weld 被打破。它可以通过单击空格键来移除,当玩家跳出平台时。

概要

属性

继承自Part属性继承自BasePart属性继承自PVInstance属性

方法

继承自BasePart方法继承自PVInstance方法

活动

继承自BasePart活动

属性

方法

活动