TriangleMeshPart

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无法创建

TriangleMeshPart 是抽象的中间类,从 которого MeshPartPartOperation 继承。它被创建以整合两个子类之间的物理几何属性的管理。它实现了只读 CollisionFidelity

概要

属性

继承自BasePart属性继承自PVInstance属性

方法

继承自BasePart方法继承自PVInstance方法
  • 写入并联

    获取 PVInstance 的枢轴。

  • PivotTo(targetCFrame : CFrame):()

    将 以及所有其子孙 转换为位于指定 的位置,使旋转点现在位于指定的 。

活动

继承自BasePart活动

属性

CollisionFidelity

未复制
插件安全性
读取并联

该属性决定了 TriangleMeshPart 的碰撞模型与网格实际几何之间的关系。在执行时间时,脚本无法阅读或操纵此属性。

请参阅这里获得各种选项的视觉表示。

FluidFidelity

未复制
插件安全性
读取并联

确定用于计算气动力和扭矩的几何表示。

MeshSize

只读
未复制
读取并联

方法

活动